3D simulace
3D simulation explaining lighting control
Jeden prostor. Nekonečně mnoho nálad.
Konceptuální vizualizace vytvořená pomocí AI. Efekty jsou pouze orientační a nenahrazují světelně-technický výpočet. Barva, stmívání a povrchové úpravy závisí na zvoleném vybavení.
Lutron Hyperion
Denní příspěvek: 773 lx · Elektrický příspěvek: 0 lx · Rozdíl proti cíli: 273 lx.
Kam až proniká slunce
Roleta sleduje dráhu Slunce. Ruční ovládání může výsledek změnit.
Konec svazku: 246 cm · rovina podlahy
Ilustrativní simulace GLOBAL TV. Návrhová geometrie: strop 3 m; parapet 0 m v kanceláři a 1 m v apartmá. Obraz skládá světlo a látky; stupnice hloubky je ve schématu. Nejde o měření, certifikaci ani repliku proprietárního algoritmu Lutron.
Cílový pás se mění; nábytek zůstává pevný. Geometrický výpočet uvažuje nefiltrované přímé paprsky. Screen propouští světlo také látkou.
Ruční ovládání a Zastavit přeruší automatiku pouze daného typu rolety. Znovu ji aktivujte příslušným políčkem. Všechna okna zůstávají synchronizovaná.
Výukové reference osvětlenosti
Proporcionální výukový model bez skutečného senzoru nebo fotometrického výpočtu prostoru. Při změně bílé se elektrická reference považuje za stálou; instalace vyžaduje kalibraci podle svítidla a CCT.
Celý den za 48 sekund.
- Denní světlo
- 0 %
- Umělé osvětlení
- 8 % · 2200 K
- Výška slunce nad obzorem
- -9,9°
Poloha a datum mění dráhu slunce i délku dne. Orientace určuje vstup světla oknem: vyzkoušejte východ ráno a západ odpoledne. Vykreslené stíny zůstávají pevné.
- Východ slunce
- 06:44
- Západ slunce
- 21:48
- Délka dne
- 15,1 h
Simulation speed shared by all windows and rooms.
Interior coverings
Screen roller · 0%
Blackout roller · 0%
Sheer curtain · 0%
Opaque curtain · 0%
Vertical louvre curtain · Not installed
0°: flat, closed slats. −90°: open to the left; +90°: to the right.
Exterior solar control
Guided exterior roller · 0%
Roller shutter · 0%
Tilting horizontal exterior blind · Not installed
Awning · 0%
Visual simulation. Illustrative fabrics and speeds; mesh openness, light transmission and position are distinct quantities.
Vizuální simulace jasné oblohy. Poloha a orientace mění denní světlo; scéna si zachovává referenční geometrii a stíny. Program umělého osvětlení je pouze ilustrativní, nikoli lékařským doporučením či předpovědí cirkadiánního vlivu.
Barva, světlo a pohoda · RGB · RGBW
Animace se spustí až po stisknutí tlačítka přehrávání. Plynulé přechody bez blikání; můžete je kdykoli pozastavit nebo upravit každý okruh.
RGBW přidává nezávislý bílý kanál 3000 K. RGB využívá výhradně červenou, zelenou a modrou.
Každé tlačítko aplikuje kompletní scénu. Úprava okruhu zastaví animaci a zachová viditelnou kombinaci.
Konceptuální render vytvořený pomocí AI. Přibližná vizuální simulace, nikoli fotometrický výpočet ani lékařská terapie. Po vypnutí okruhů zůstává slabé referenční ambientní světlo.

