3D-симуляції
3D-симуляція для пояснення керування освітленням
Один простір. Безліч відчуттів.
Концептуальна візуалізація, створена ШІ. Ефекти орієнтовні й не замінюють світлотехнічного розрахунку. Колір, димування та оздоблення залежать від обраного обладнання.
Lutron Hyperion
Денний внесок: 773 lx · Електричний внесок: 0 lx · Відхилення від цілі: 273 lx.
Як далеко проходить сонце
Штора рухається за сонцем. Ручна команда може змінити результат.
Край променя: 246 cm · площина підлоги
Ілюстративна симуляція GLOBAL TV. Проєктна геометрія: стеля 3 m; парапет 0 m в офісі та 1 m у люксі. Зображення поєднує світло й тканини; глибину показано на схемі. Це не вимірювання, сертифікація чи копія власного алгоритму Lutron.
Цільова смуга змінюється, меблі залишаються нерухомими. Геометрія враховує нефільтровані прямі промені. Screen також пропускає світло крізь тканину.
Ручна команда й Стоп призупиняють автоматику лише цього типу штор. Увімкніть її знову прапорцем. Усі вікна залишаються синхронізованими.
Навчальні опорні значення освітленості
Пропорційна навчальна модель без реального датчика та фотометричного розрахунку приміщення. Електричний орієнтир вважається сталим за зміни білого; встановлення потребує калібрування за світильником і CCT.
Ціла доба за 48 секунд.
- Природне світло
- 0 %
- Штучне світло
- 8 % · 2200 K
- Висота сонця
- -9,9°
Місце й дата змінюють траєкторію сонця та тривалість світлового дня. Орієнтація вікна впливає на надходження світла: спробуйте схід уранці та захід після полудня. Тіні на зображенні залишаються незмінними.
- Схід сонця
- 06:44
- Захід сонця
- 21:48
- Тривалість дня
- 15,1 h
Simulation speed shared by all windows and rooms.
Interior coverings
Screen roller · 0%
Blackout roller · 0%
Sheer curtain · 0%
Opaque curtain · 0%
Vertical louvre curtain · Not installed
0°: flat, closed slats. −90°: open to the left; +90°: to the right.
Exterior solar control
Guided exterior roller · 0%
Roller shutter · 0%
Tilting horizontal exterior blind · Not installed
Awning · 0%
Visual simulation. Illustrative fabrics and speeds; mesh openness, light transmission and position are distinct quantities.
Візуальна симуляція ясного неба. Місце й орієнтація впливають на природне світло; геометрія та вихідні тіні сцени зберігаються. Програма освітлення ілюстративна, не є медичною порадою чи прогнозом циркадних ефектів.
Колір, світло та самопочуття · RGB · RGBW
Анімація починається лише після натискання відтворення. Плавні переходи без спалахів; можна призупинити або налаштувати кожен контур.
RGBW додає незалежний білий канал 3000 K. RGB використовує лише червоний, зелений і синій.
Кожна клавіша вмикає повну сцену. Зміна контуру зупиняє анімацію та зберігає видиму комбінацію.
Концептуальний рендер створено ШІ. Приблизна візуалізація, не фотометричний розрахунок і не лікування. Після вимкнення залишається слабке фонове світло.

