3D-simuleringer
3D-simulering, der forklarer lysstyring
Ét rum. Uendelige stemninger.
Konceptvisualisering genereret med AI. Effekterne er vejledende og erstatter ikke en lysberegning. Farve, dæmpning og finish afhænger af det valgte udstyr.
Lutron Hyperion
Dagslysbidrag: 773 lx · Elektrisk bidrag: 0 lx · Afvigelse fra målet: 273 lx.
Hvor langt solen når ind
Gardinet følger solbanen. Manuel betjening kan ændre resultatet.
Strålens ende: 246 cm · gulvplan
Illustrativ GLOBAL TV-simulering. Designgeometri: loft 3 m; brystning 0 m i kontoret og 1 m i suiten. Billedet sammensætter lys og stoffer; dybdeskalaen vises i diagrammet. Ikke en måling, certificering eller kopi af Lutrons proprietære algoritme.
Målstriben ændres; møblerne står fast. Geometrien bruger ufiltrerede direkte stråler. Screenstof transmitterer også lys gennem stoffet.
Manuel betjening og Stop afbryder kun automatikken for denne gardintype. Genaktivér den med afkrydsningsfeltet. Alle vinduer forbliver synkroniserede.
Pædagogiske belysningsreferencer
Proportional undervisningsmodel uden reel sensor eller fotometrisk rumberegning. Den elektriske reference antages konstant ved skift af hvidt; en installation skal kalibreres pr. armatur og CCT.
En hel dag på 48 sekunder.
- Dagslys
- 0 %
- Kunstigt lys
- 8 % · 2200 K
- Solhøjde
- -9,9°
Placering og dato ændrer solens bane og dagslysets varighed. Vinduets orientering påvirker lysindfaldet: prøv øst om morgenen og vest om eftermiddagen. Skyggerne i billedet er faste.
- Solopgang
- 06:44
- Solnedgang
- 21:48
- Dagens længde
- 15,1 h
Simulation speed shared by all windows and rooms.
Interior coverings
Screen roller · 0%
Blackout roller · 0%
Sheer curtain · 0%
Opaque curtain · 0%
Vertical louvre curtain · Not installed
0°: flat, closed slats. −90°: open to the left; +90°: to the right.
Exterior solar control
Guided exterior roller · 0%
Roller shutter · 0%
Tilting horizontal exterior blind · Not installed
Awning · 0%
Visual simulation. Illustrative fabrics and speeds; mesh openness, light transmission and position are distinct quantities.
Visuel simulering ved klar himmel. Placering og orientering påvirker dagslyset; scenen beholder sin geometri og sine referenceskygger. Lysprogrammet er vejledende, ikke medicinsk rådgivning eller en forudsigelse af døgnrytmeeffekter.
Farve, lys og velvære · RGB · RGBW
Animationer starter kun, når du trykker afspil. Bløde overgange uden blink; sæt på pause eller juster hver lyskreds.
RGBW tilføjer en selvstændig hvid kanal på 3000 K. RGB bruger kun rød, grøn og blå.
Hver tast anvender en hel scene. Redigering af en lyskreds stopper animationen og bevarer den viste kombination.
Konceptbillede skabt med AI. Omtrentlig visuel simulering, ikke fotometrisk beregning eller medicinsk behandling. Svagt referencelys bliver tilbage, når kredsene slukkes.

