3D-симуляции
3D-симуляция для объяснения управления освещением
Одно пространство. Бесконечные ощущения.
Концептуальная визуализация, созданная с ИИ. Эффекты ориентировочные и не заменяют светотехнический расчёт. Цвет, диммирование и отделка зависят от выбранного оборудования.
Lutron Hyperion
Дневной вклад: 773 lx · Электрический вклад: 0 lx · Отклонение от цели: 273 lx.
Как далеко проходит солнце
Штора следует за солнцем. Ручная команда может изменить результат.
Край луча: 246 cm · плоскость пола
Иллюстративная симуляция GLOBAL TV. Проектная геометрия: потолок 3 m; парапет 0 m в офисе и 1 m в люксе. Изображение сочетает свет и ткани; глубина показана на схеме. Это не измерение, сертификация или копия собственного алгоритма Lutron.
Целевая полоса меняется, мебель остаётся неподвижной. Геометрия учитывает нефильтрованные прямые лучи. Screen также пропускает свет через ткань.
Ручная команда и Стоп приостанавливают автоматику только этого типа штор. Включите её снова флажком. Все окна остаются синхронизированными.
Учебные опорные значения освещённости
Пропорциональная учебная модель без реального датчика и фотометрического расчёта помещения. Электрический ориентир считается постоянным при изменении белого; установка требует калибровки по светильнику и CCT.
Целые сутки за 48 секунд.
- Естественный свет
- 0 %
- Искусственный свет
- 8 % · 2200 K
- Высота солнца
- -9,9°
Место и дата меняют траекторию солнца и продолжительность светового дня. Ориентация окна влияет на поступление света: попробуйте восток утром и запад после полудня. Тени на изображении остаются неизменными.
- Восход
- 06:44
- Закат
- 21:48
- Длительность дня
- 15,1 h
Simulation speed shared by all windows and rooms.
Interior coverings
Screen roller · 0%
Blackout roller · 0%
Sheer curtain · 0%
Opaque curtain · 0%
Vertical louvre curtain · Not installed
0°: flat, closed slats. −90°: open to the left; +90°: to the right.
Exterior solar control
Guided exterior roller · 0%
Roller shutter · 0%
Tilting horizontal exterior blind · Not installed
Awning · 0%
Visual simulation. Illustrative fabrics and speeds; mesh openness, light transmission and position are distinct quantities.
Визуальная симуляция ясного неба. Местоположение и ориентация влияют на естественный свет; геометрия и исходные тени сцены сохраняются. Программа освещения иллюстративна и не является медицинской рекомендацией или прогнозом циркадных эффектов.
Цвет, свет и самочувствие · RGB · RGBW
Анимация запускается только кнопкой воспроизведения. Плавные переходы без вспышек; её можно приостановить или настроить каждый контур.
RGBW добавляет независимый белый канал 3000 K. RGB использует только красный, зелёный и синий.
Каждая клавиша включает целую сцену. Изменение контура останавливает анимацию и сохраняет видимую комбинацию.
Концептуальный рендер создан ИИ. Приблизительная визуализация, не фотометрический расчёт и не лечение. При выключении остаётся слабый фоновый свет.

